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2주전에 11.10패치가 완료 되었는데 어느새 11.11패치가 나왔네요.

요즘에 랭크게임이 친구들이랑 같이해서 그런지 롤이 훨씬 재밌어 졌네요.

5인랭,2인랭,3인랭 이렇게 자랭이 가능한데..

5인랭으로 했을 때는 게임이 빨리 잡히는데,

3인랭으로 하면은 게임 큐가 잡히는게 좀 오래 걸리는게 단점이네요ㅜ

일단 오늘의 패치노트 11.11 롤 알아볼까요?

하향된 챔피언

하향된 챔피언

엘리스

집중공격 룬을 들고 오는 엘리스도 적으로 한번 만나봤는데요.

딜이 어마어마 하더라고요ㅜ 

이번 패치에서는 Q스킬이 하향됐네요.

Q(기본 지속효과) - 거미여왕 : 거미 형태 적중 시 피해량 계수 주문력의 30% ⇒ 주문력의 20%

리신

탑으로 리신을 많이 한다고 하는데, 저는 1~2번 만난 거 같네요.

E(폭풍) - 재사용대기시간 : 8초 ⇒ 9초

레오나

어제 탑으로 레오나를 해보려고 생각하고 있었는데, 시작하기도 전에 너프를 먹었네요..

W(일식) - 기본 피해량 60/95/130/165/200 ⇒ 45/80/115/150/185

모르가나

모르가나는 정글로 했을 때 정글 도는 속도가 엄청 빨랐습니다.

그래서 이번 패치르 통해서 조정이 들어갔다고 하네요.

W(고통의 그림자) - 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 대상 피해량 185% ⇒ 155%

키아나

키아나는 높은 티어에서 추가 이동속도 때문에 잡을 수 있는것도 이동속도 때문에 못잡는 경향이 많았나 보네요..

전 티어가 높지 않아서 몰랐...

W(대지창조) - 추가 이동 속도 5/7/9/11/13% ⇒ 3/5/7/9/11%

럼블

럼블도 풀 과열이 되면은 피해량이 커서 레드나 블루를 먹는게 빠르단걸 볼 수 있었는데요.

오늘 패치로 속도가 맞춰질런지 모르겠네요.

기본지속효과(고철장 거인) - 몬스터 대상 적중 시 최대 피해량 120 ⇒ 80

샤코

저도 주문력 샤코로 서포터를 해본적이 있는데, 상자로 공포줘서 갱킹을 막고 양날 독으로 

조금씩 피해를 주는 재미를 느겼는데요. 

오늘 패치를 통해서 조정을 받는데 나중에 샤코로 다시 플레이 해봐야 겠네요.

W(깜짝 상자) - 피해량 계수 주문력의 10% (단일 대상 공격 시 주문력의 20%) ⇒ 주문력의 9% (단일 대상 공격 시 주문력의 18%)

E(양날 독) - 주문력 계수 55% ⇒ 50%

우르곳 

탑으로 포지션 잡을 때 일반게임으로 종종 우르곳을 했었는데,

생각보다 딜이 되긴 되서 재미를 봤던 챔피언이었어요.

W(심판의 원) - 보정된 피해량 계수 공격력의 20/24/28/32/36% ⇒ 공격력의 20/23.5/27/30.5/34%

상향된 챔피언

상향된 챔피언

아지르

칼바람 나락에서 아지르를 해보고 재미가 있어서, 소환사 협곡에서도 종종 아지르를 하는데 재밌더군요.

그런데 Q스킬 마나 소모가 커서 스킬을 적절하게 써야 겟다는 생각이 들었는데 오늘 상향을 먹었네요.

Q(사막의 맹습) - 마나 소모량 70 ⇒ 55

이즈리얼

이즈리얼의 E스킬이 있어서 적 갱을 무력화 시킬 수 있어서 원딜을 할 때 자주 하는 챔피언인데요.

오늘 패치에서는 기본 능력치가 올려줬네요.

기본 능력치 - 체력 재생 증가량 0.55 ⇒ 0.65 / 방어력 22 ⇒ 24

그레이브즈

요즘 럼블이나 모르가나 보다 정글로 나오는 횟수가 줄어들어서 그런지 이번에 패치에 상향을 했네요.

기본 능력치 - 공격력 증가량 3 ⇒ 4

헤카림

헤카림11.9 패치에 하향을 먹고 한동안은 헤카림 정글이 나오는 수가 줄어들었는데요.

이번 패치를 통해서 다시 등장 할지도 모르겠네요.

Q(회오리베기) - 피해량 계수 추가 공격력의 70% ⇒ 추가 공격력의 75%

E(파멸의 돌격) - 최소 피해량 계수 추가 공격력의 50% ⇒ 추가 공격력의 55% / 
최대 피해량 계수 추가 공격력의 100% ⇒ 추가 공격력의 110%

노틸러스

요즘은 노틸러스는 서포터 포지션으로 자리매김을 하고 있는데요.

이번에 E스킬 역조 상향을 통해서 다시 정글로도 사용을 많이 할까요?

E(역조) - 캠프의 타이탄 : 역조가 몬스터를 대상으로 150%의 피해를 입힙니다.

라이즈

한 때 장군이라 듣던 라이즈가 난입 룬이 하향을 먹으면서 라이즈도 사용 빈도수가 줄었는데요.

오늘 패치에서는 제력증가량이 늘었네요.

기본능력치 - 체력 증가량 98 ⇒ 110

세라핀

서포터 포지션 말고도 미드라인으로도 주로 세라핀이 나왔는데요.

이번 패치를 통해서 미드라인으로 더 자주 볼 수 있을까요?

W(소리장막) - 라핀 기본 보호막 흡수량 75~150 (레벨에 따라) ⇒ 75~225 (레벨에 따라) / 
아군 기본 보호막 흡수량 50~100 (레벨에 따라) ⇒ 50~150 (레벨에 따라)

티모

제가 탑 라인으로 하면 좋아하는 챔피언 중에 하나가 티모입니다.

요즘에 피흡이 잘되는 챔피언들이 자주 탑에 등장 하거나

탱킹이 좋은 챔피언들이 탑을 주로 이루고 있어서 티모가 잘 안나왔는데요. 

아직은 W스킬만 상향이 됐네요.

W(신속한 이동) - 재사용 대기시간 17초 ⇒ 14초

신지드

신지드도 이번 패치를 통해서 E스킬이 상향이 됐네요.

E(던져 넘기기) - 재사용 대기시간 10초 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초

업데이트 된 챔피언

마스터 이

마스터이는 이번 패치에서는 업데이트가 됐는데요.

Q(일격필살) - 공격력 계수 100% ⇒ 90%

E(우주류 검술) - 기본 피해량 20/30/40/50/60 ⇒ 30/40/50/60/70

Q스킬의 공격력 계수는 줄었지만 E스킬 기본 피해량은 늘어 났네요.

세나

기본지속효과 - 안개 중첩 20회당 추가 공격 사거리 25 ⇒ 20 / 
물리 관통력 비례 체력 회복량 이제 Q - 꿰뚫는 어둠의 회복 효과가 물리 관통력의 160%에 비례하여 증가합니다.

E(검은 안개의 저주) - 추가 이동 속도 20% ⇒ 20% (+주문력 20당 1%)

R(여멍의 그림자) - 주문력 계수 주문력의 50% ⇒ 주문력의 70%

서리불꽃 건틀릿이 세나랑 잘 맞았는데, 이번 패치에서는 세나와 서리불꽃 건플릿의 위력을 줄이려고 변경이 됐네요.

다른 아이템과 룬의 변경점은 아래의 유튜브를 참고 해주세요!

 

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